设计神器 Figma 深度评测

Figma 是最近才出的一款设计软件,我原以为它不过是又一个拿着「团队协作」当噱头,实际无法当作为生产力工具使用的玩具。然而在有限的几天时间试用后,我的想法改变了,比起玩票的前辈们,Figma 经历了相当的打磨,完成度很高。除了「实时协作」,还有「版本控制」、「矢量网络(Vector Network)」、全平台适配(基于 web )等很棒的特性。

更妙的一点是,如果你曾经使用过 Sketch,那么上手 Figma 几乎没有难度,学习曲线十分平缓。这篇文章帮助你快速你认识 Figma ,掌握基本的使用技巧,并给出一些心得和建议。

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Figma VS Sketch

Figma就像是在浏览器中使用Sketch进行实时协作。

在我使用过的有限时间的中,我可以很自信的说它比我第一次使用Adobe XD要更灵活而且它的产出率很高。它有三个很显著的特性:实时协作、矢量网格和版本历史。可以在同一个文档同时处理很多的设计师的共同工作,而且不会出错。最重要的是,这个工具非常快,也很容易在一个文档中同时处理20个以上的画板。

人们会不可避免的对Figma和Sketch进行比较,作为长期使用Sketch的用户,我想分享一下我的经验,从三年前的开始到现在。

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2017年你最值得关注的设计工具

2016年显然是优秀设计工具“百花竟艳”的一年,众多优秀的新工具活跃在我们眼前,而旧有的工具也正在改进并加入了许多好用的新功能。 本文将介绍一些值得在2017年特别关注的设计工具,这些工具是基于设计师们相关社区普遍比较热议的设计工具,而我相信还有许多我未注意的其他优秀工具,建议各位看官也可在设计小咖的评论提示补充。

01. Figma

随着Sketch越来越流行,基于矢量的绘图软件也变得越来越热门。 Figma的实时协作功能在其核心设计工具集中尤为突出。 就像多个程序员可以将自己的代码实时添加到一个项目中一样,Figma允许多个设计师在远程协同工作。 你可能会想多个设计师实时准备同一个项目的情况或许不太多见,但例如这个设计师经常遇到的场景:在会议中,团队成员同时在看一个项目,并实时提供反馈来修改项目,Figma将是最合适不过的解决方案

官网: https://www.figma.com

最新消息: https://medium.com/figma-design

讨论社群: https://www.facebook.com/figmadesign/

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